Princìpi di informatica – Corsi di formazione per docenti della scuola primaria
Durante l’anno scolastico 2020/21 l’associazione di promozione sociale “APS Programma il Futuro” ha organizzato tre corsi per la formazione degli insegnanti ai princìpi di base dell’informatica: un corso BASE, uno INTERMEDIO ed uno di livello AVANZATO.
Quest’iniziativa formativa è stata realizzata in collaborazione con l’Istituto di Istruzione Superiore “Alessandro Volta” di Pescara che ha provveduto all’inserimento delle iniziative formative sulla piattaforma ministeriale SOFIA (iniziative formative n. 56890, 56891 e 56892).
I tre corsi sono stati svolti in parallelo, selezionando i docenti sulla base delle loro conoscenze pregresse, verificate mediante un test di ingresso. Complessivamente sono stati formati 60 insegnanti della scuola primaria appartenenti a sei diverse regioni italiane.
Di seguito i risultati del questionario di gradimento compilato al termine dei tre corsi.
Obiettivo e destinatari del percorso
Preparare i docenti della scuola primaria affinché possano insegnare ai propri alunni i concetti fondamentali dell’informatica. L’informatica, alla base della società digitale, sta entrando in tutto il mondo nella formazione scolastica, allo scopo di consentire la preparazione di cittadini che conoscano i concetti su cui la tecnologia digitale è fondata e siano quindi in grado di contribuire in modo consapevole alle discussioni sul suo utilizzo.
Ente organizzatore
Il percorso formativo è stato organizzato ed erogato dall’associazione di promozione sociale APS Programma il Futuro, una no-profit costituita dal team che ha avviato e gestisce il progetto Programma il Futuro del Ministero dell’Istruzione, per la diffusione di una formazione di base sugli aspetti culturali dell’informatica. I formatori sono esperti docenti e professionisti che collaborano al progetto.
Modalità di erogazione del percorso formativo
- Il percorso è strutturato su tre corsi (BASE, INTERMEDIO e AVANZATO), svolti online (modalità DaD).
- Ogni corso prevede 20 ore di attività frontale, organizzata su 10 lezioni da 2 ore a cadenza circa settimanale, svolte attraverso una piattaforma di videoconferenza dedicata.
- Nelle lezioni è prevista una continua interazione tra docente e partecipanti, alternando spiegazioni teoriche, esercitazioni pratiche, soluzione collettiva ed individuale degli esercizi, discussioni. Al fine di rendere possibile una fruttuosa interazione, è prevista la presenza di un tutor d’aula.
- La didattica è basata sulla piattaforma di Code.org, nella sua versione italiana realizzata dal progetto Programma il Futuro.
Contenuti del corso BASE
- Informatica: perché e cosa insegnare
- Presentazione degli ambienti didattici
- lezioni tecnologiche
- lezioni tradizionali
- linee guida per la conduzione dei corsi
- descrizione della piattaforma di Code.org lato studenti e insegnanti
- Concetti trattati:
- istruzione
- sequenza di istruzioni
- debugging
- eventi
- cicli (istruzioni di ripetizione)
- cicli annidati
- rappresentazione binaria dei dati
- Supporto allo svolgimento autonomo degli esercizi online
- Concetti base di Cittadinanza digitale consapevole
- Metodologia di Problem Solving
- Concetti base sulla struttura e funzionamento dei computer
- Test finale a risposte multiple
Contenuti del corso INTERMEDIO
- Ripasso dei concetti di: istruzione, sequenza di istruzioni, debugging, eventi, cicli, cicli annidati
- Presentazione degli ambienti didattici
- Concetti trattati:
- cicli “mentre” e “fino a che”
- istruzioni condizionali
- funzioni
- personaggi, eventi e comportamenti
- Supporto allo svolgimento autonomo degli esercizi online
- Concetti avanzati sulla struttura e funzionamento dei computer
- Test finale a risposte multiple
- Progetto di fine corso nel “Laboratorio dei personaggi” di Code.org
Contenuti del corso AVANZATO
- Ripasso dei concetti base dell’informatica: istruzione, sequenza di istruzioni, debugging, eventi, cicli, cicli annidati, cicli “mentre” e “fino a che”, istruzioni condizionali, funzioni,
personaggi, eventi e comportamenti
- Presentazione degli ambienti didattici
- Concetti trattati:
- variabili
- cicli con contatore
- funzioni con parametri
- Supporto allo svolgimento autonomo degli esercizi online
- Concetti base sulla struttura e funzionamento di Internet
- Introduzione dell’ambiente Scratch e relative esercitazioni
- Progetto di fine corso in Scratch
Strumentazione necessaria
Per la partecipazione ai corsi, i docenti hanno dovuto disporre di un computer con webcam, microfono ed un’adeguata connessione ad Internet.
Informazioni
È prevista la ripetizione del percorso formativo nel prossimo anno scolastico. Il numero di posti è limitato. Per informazioni contattare la Segreteria Organizzativa: info@aps-programmailfuturo.org